사냥과 사냥터
사냥터 선택, 스태미나 소모, 전리품과 희귀 탐사 규칙을 정리합니다.
사냥터와 프론티어
사냥은 사냥터를 고르는 것으로 시작합니다(전투 탭 → 사냥터). 사냥터는 깊이 1에서 이어지는 단일 프론티어로, 깊을수록 몬스터가 강해지고 보상도 커집니다.
| 테마 | 깊이 |
|---|---|
| 들판 | 1~6 |
| 마른 협곡 | 7~12 |
| 얼음 호수 | 13~18 |
| 심층 동굴 | 19~24 |
| 잊힌 성소 | 25~30 |
| 리자드 늪지 | 31~36 |
| 짐승의 소굴 | 37~42 |
| 검은 왕도 | 43~48 |
| 붉은 벌판 | 49~54 |
| 백골 고원 | 55~60 |
| 폭풍 산맥 | 61~66 |
| 심해 폐허 | 67~72 |
사냥과 스태미나
사냥 1회에는 스태미나 1을 사용하며 몬스터 한 마리와 자동으로 전투합니다. 일괄 사냥으로 여러 전투를 묶어 진행할 수도 있습니다. 패배하면 보상을 받지 못하지만 추가 손실은 없습니다.
| 요소 | 값 |
|---|---|
| 사냥 1회 비용 | 1 |
| 최대치 | 1,500 |
| 회복 속도 | 12초당 1 |
HP
HP가 너무 낮으면 사냥할 수 없습니다. HP는 시간이 지나면 회복되며 마을 치료소에서 즉시 모두 채울 수 있습니다.
자동 사냥은 지원하지 않습니다. 사냥은 화면에서 직접 시작해야 하며, 접속하지 않은 동안에는 스태미나와 HP만 회복됩니다.
원정
프론티어 깊이 72를 돌파하면 전투 탭의 원정이 열립니다. 원정은 하루 3회 입장할 수 있으며, 한 번의 원정은 연속된 4개 구간으로 구성됩니다.
- 항로를 고르면 HP와 MP를 유지한 채 다음 구간으로 이어서 싸웁니다.
- 구간을 돌파할 때마다 미확정 골드가 쌓입니다. 중간에 귀환하면 지금까지 모은 골드를 확보합니다.
- 다음 구간에서 패배하면 해당 원정의 미확정 골드를 모두 잃습니다. 남은 상태와 보상을 보고 계속 진행할지 결정해야 합니다.
전리품
- 재료 — 강화석(장비 강화)과 보스 소환서가 낮은 확률로 떨어지며, 거래소에서 사고팔 수 있습니다.
- 장비 — 깊이별 풀에서 드랍됩니다. 같은 장비도 옵션 굴림이 달라 더 좋은 굴림을 노린 재드랍 추격이 가능하고, 드물게 드랍 전용 유니크가 나옵니다.
- 희귀 탐사 — 아주 낮은 확률로 열리는 특별 사냥. 발견된 깊이에서 보상이 크게 불어난 농축 사냥을 진행합니다. 비밀 상점·개명 신전도 별도의 희귀 장소 레어맵으로 열리며, 모두 거래소에서 거래됩니다.
희귀 탐사와 희귀 장소
모든 레어맵은 일반 사냥 승리 때 낮은 확률로 열립니다. 발견 후 30분 동안 전투 탭 → 사냥터의 열린 레어맵에서 입장합니다. 비밀 상점과 개명 신전도 소모품이 아니라 이 목록에 열린 희귀 장소로 표시됩니다.
| 희귀 탐사 | 열리는 곳 | 횟수 | 보너스 | 승리당 개방률 |
|---|---|---|---|---|
| 낡은 탐사로 | 발견 깊이의 농축 사냥터 | 30판 | EXP x3, 골드 x3, 장비·재료 x3 | 0.06% |
| 금빛 탐사로 | 발견 깊이의 농축 사냥터 | 30판 | 골드 x7 | 0.025% |
| 현자의 탐사로 | 발견 깊이의 농축 사냥터 | 30판 | EXP x7 | 0.025% |
| 사냥꾼의 탐사로 | 발견 깊이의 농축 사냥터 | 30판 | 장비·재료 x7, 강화석 x4 | 0.025% |
| 빛바랜 유적 탐사 | 발견 깊이의 농축 사냥터 | 10판 | 장비·재료 x3, 유니크 x5 | 0.006% |
| 희귀 장소 | 열리는 곳 | 완료 조건 | 용도 | 승리당 개방률 |
|---|---|---|---|---|
| 비밀 상점 지도 | 비밀 상점 | 모든 품목 구매 | 뒷골목 상인의 은신처가 표시된 희귀 지도. 아무에게나 팔지 않는 물건을 살 수 있다 (품목당 1회 구매). | 0.006% |
| 개명 신전 지도 | 개명의 신전 | 개명 1회 | 이름을 갈아입는 옛 신전이 표시된 희귀 지도. 새 이름으로 다시 태어난다 (1회). | 0.003% |
