바위투사
2차 전투 직업입니다. 힘·활력 수행과 전용 스킬 2개를 확인할 수 있습니다.
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2차전투변이자
운용 이해하기
중량을 쌓는 공격과 쌓인 중량을 모두 소모하는 공격을 번갈아 쓰는 골렘 계열입니다.
핵심 규칙
- • 중량은 0~3이며 전투를 시작할 때 0이고 전투가 끝나면 사라집니다.
- • 중량 1당 직접 물리 스킬 피해 +5%, 유효 속도 −5% (강철 골격 장착 시 −3%)
- • 암석 강타·바위 굴리기·강철 망치는 중량을 얻고, 지각 붕괴·암반 내려찍기·산사태·태고의 붕괴는 중량을 모두 소모해 소모한 만큼 강해집니다.
- • 한 공격으로 새로 얻은 중량은 그 공격의 피해에 반영되지 않고 다음 공격부터 적용됩니다.
- • 짐 벗기·암벽 갑주·산맥의 몸의 해방 효과는 실제로 중량을 1 이상 소모했을 때만 발동합니다.
- • 산사태의 회복, 태고의 붕괴의 관통·가속, 대지의 정점의 피해 증가·감소는 중량 3일 때만 적용됩니다.
운용 예시
- • 중량 0 → 바위 굴리기(중량 2) → 암석 강타(중량 3) → 태고의 붕괴(3 소모: 관통·가속) → 산맥의 몸으로 중량 1부터 다시 축적
전직 조건
골렘 숙련도 1000
선행 필수 직업
후행 가능 직업
직업 성장
직업 스탯 보너스
- 활력
- +12
- 힘
- +6
수행 성장 프로필
- 힘
- +2 /회
- 활력
- +2 /회
전체 스킬
기본 효과와 발동 정보는 항상 표시하며, 주문식 변형과 장착 시너지는 펼쳐서 확인할 수 있습니다.
바위 굴리기
몸을 둥글게 굳혀 굴러 들이받고 무게를 다시 끌어모은다.
- 등급
- 2
- 주 능력치
- 활력
- SP
- 5
- 학습 비용
- 3,000
- 발동
- 71%
- MP
- 98
효과와 발동 규칙
- 피해 공격력×1.05 + 방어력×0.7
- 중량 +1 · 중량 0에서 +2 (최대 3)
- 발동 71%
- MP 98
짐 벗기
쌓인 무게를 털어 낸 직후 몸이 가벼워져 다음 움직임이 빨라진다.
- 등급
- 2
- 주 능력치
- 활력
- SP
- 3
- 학습 비용
- 3,000
효과와 발동 규칙
- 해방 시 소모 1당 다음 행동 5% 가속 (최대 15%)
